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  • Java图像基础知识(java图像算法)

    Java图像基础知识(java图像算法)

    前言提起java的图像处理,可能很多人都觉的java不太适合这方面的业务,毕竟很多图形学和图像处理都是基于C或者C++来实现的,比如OpenCV的2D图像处理、Matlab的图像处理、OpenGL的2D和3D的图形和图像的渲染等。原因主要是...

    2024-09-14 wxchong 开源技术 11 ℃ 0 评论
  • GIS坐标系介绍(gis常用坐标系)

    GIS坐标系介绍(gis常用坐标系)

    GIS坐标系简介大家都知道地球是一个不规则的椭球体,如果我们要测量某一个点位信息,你是没法直接给出这个点的位置信息的,就好比我们直接坐标系,你肯定要知道原点在哪里,你才可以标定出某个位置的信息。而地球上的点位信息,也是一样的而且相比直角坐标...

    2024-09-14 wxchong 开源技术 111 ℃ 0 评论
  • GeoServer安装以及部署(geoserver视频教程)

    GeoServer安装以及部署(geoserver视频教程)

    GeoServer介绍GeoServer是一个开源的服务器软件,用于共享和编辑地理空间数据。它支持多种地理空间数据格式,并且可以发布为多种服务格式,如WebFeatureService(WFS)、WebMapService(WM...

    2024-09-14 wxchong 开源技术 12 ℃ 0 评论
  • Spring Boot集成GeoTools快速入门demo

    Spring Boot集成GeoTools快速入门demo

    1.什么是GeoTools?Geotools是一个java类库,它提供了很多的标准类和方法来处理空间数据,同时这个类库是构建在OGC标准之上的,是OGC思想的一种实现。而OGC是国际标准,所以geotools将来必定会成为开源空间数据处理的...

    2024-09-14 wxchong 开源技术 12 ℃ 0 评论
  • GeoTools数据解析(geo分析)

    GeoTools数据解析(geo分析)

    前言Geotools作为一款开源的GIS业务处理库,其内置了多种开源数据的解析算法,包括常见的TIFF、IMG、Shape、CSV、Geojson以及集成了Gdal工具库,可解析Gdal支持的所有数据格式。今天主要来介绍下Geotools自...

    2024-09-14 wxchong 开源技术 11 ℃ 0 评论
  • GeoTools入门介绍(geotools wkt)

    GeoTools入门介绍(geotools wkt)

    什么是Geotools?Geotools是一个开源的Java代码库,是java语言用来解决地理信息相关问题的开源库,它是符合OGC的规范的标准类库,关于OGC的规范介绍,可参考之前的文章——...

    2024-09-14 wxchong 开源技术 60 ℃ 0 评论
  • 《黑暗中的行者,光明的追寻者》(黑暗中的光明使者)

    《黑暗中的行者,光明的追寻者》(黑暗中的光明使者)

    在岁月的长河中,我们仿佛置身于一个被迷雾笼罩的世界,一个充满了未知与挑战的神秘领域。黑神话.悟空--在这个故事设定的世界里,黑暗如影随形,混乱如同肆虐的风暴,无孔不入地侵蚀着每一寸土地。邪魔,那些邪恶的存在,横行无忌。它们张牙舞爪,肆意妄为...

    2024-09-14 wxchong 开源技术 35 ℃ 0 评论
  • Nuguri重新开始韩服冲分之旅,目前已打入前21名,是要卷土重来吗

    Nuguri重新开始韩服冲分之旅,目前已打入前21名,是要卷土重来吗

    近日,英雄联盟职业选手Nuguri的韩服账号再度引起了广大玩家的关注。Nuguri作为S10冠军上单选手,曾经在韩服排行榜上名列前茅,但退役后沉寂了一段时间。如今,他重新开始了韩服冲分之旅,目前已经打到了前21名。这是否意味着他要卷土重来呢...

    2024-09-14 wxchong 开源技术 11 ℃ 0 评论
  • 人生哪里没有遗憾(人生哪里没有遗憾的说说)

    人生哪里没有遗憾(人生哪里没有遗憾的说说)

    人生,如同一场波澜壮阔的旅程,充满了未知与惊喜,也交织着失落与遗憾。然而,正是这些遗憾,让我们的人生更加真实、更加深刻,成为我们不断前行、追求卓越的动力。回首往事,我们或许都曾有过梦想未能实现的时刻。可能是那一次重要的考试失利,让心仪的学校...

    2024-09-14 wxchong 开源技术 28 ℃ 0 评论
  • unity3d开发教程-初始unity(unity3d游戏开发教程)

    unity3d开发教程-初始unity(unity3d游戏开发教程)

    一、Unity编辑器面板介绍在Unity开发中,一般我们只在Assets目录添加资源进行游戏制作,其他目录可以暂时不关心。打开Unity,可以在Project面板操作该目录下的文件新创建的项目里,Assets目录除了从xlua拷贝过来的...

    2024-09-14 wxchong 开源技术 10 ℃ 0 评论
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