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【游戏历史上的今天】8月12日:Wild Guns 发售
Wild Guns 是 Natsume 为 SNES 开发的混合了西部与太空背景的射击游戏,这款游戏诞生于 1994 年 8 月 12 日,历史可谓悠久。如果你没有玩过它,不妨试试近些年登陆 Windows,PS4 以及 Switch 的 Wild Guns Reloaded:从名称就可以看出来,这是一次增强重制,具体来说,包括两名新的角色、新增内容以及模式。
Wild Guns 在游戏背景上结合了许多要素,譬如蒸汽朋克、科幻、西部等。就玩法而言,这款游戏结合了第三人称射击与光枪游戏的元素。除了以单人或者合作形式对抗关卡之外,玩家也可以在游戏中的竞争模式之下比拼谁能夺取更高的分数。
在故事上,游戏讲述了安妮为了向杀害家族的仇人复仇,而寻求太空赏金猎人克林特的帮助这一历程。虽然克林特拒绝安妮的帮助,但安妮仍然坚持自己将亲自参与复仇。在这里,我们可以看到游戏在设定上已经包括了两个人物,玩家可以控制分别控制他们进行游戏。
游戏机制古怪、有趣,并且非常困难,可说是混合了 2D 横版卷轴与 FPS,射击与移动都是通过方向键进行,它们之间的区别只在于是否按下射击按钮。在这个机制的基础上,游戏还有许多有趣的突发状况,比如在躲避子弹时蹦出的文字气泡。
值得一提的是,这款游戏的诞生实际上是 Natsume 在下一个项目来临之前的空余时间抽空开发的快速项目,实际上,开发团队仅由三名核心成员组成,整个项目仅仅持续了五个月,可以说,Wild Guns 是迷你团队快速开发的典范。但如我们看到的那样,Wild Guns 获得了非常正面的评价,这款游戏在背景设定与人物刻画上的功力让人震撼,同时,在机制上也毫不逊色。Wild Guns 甚至被评为 NES 上最好的射击游戏之一。
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