1 播放视频
[1]surfaceView 可以来展示视频播放的内容
[2]sufaceView控件是一个重量级控件 初始化需要一点时间,可以直接在子线程更新ui ,内部维护2个线程,
A ---- 负责加载数据 B----加载数据
B ---- 负责显示 A----负责显示 男女搭配干活不累
[3]实现代码
private MediaPlayer mediaPlayer;
private int currentPosition; //当前视频播放的位置
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//[0]找到控件 用来展示我们播放视频内容 final SurfaceView sfv = (SurfaceView) findViewById(R.id.sfv); SurfaceHolder holder = sfv.getHolder(); //[0.1]SurfaceHolder内部维护了一个生命周期 holder.addCallback(new Callback() { //当SurfaceView表面销毁 @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { System.out.println("surfaceDestroyed"); //当SurfaceView表秒销毁的时候 停在播放视频 并记录当前播放的位置 下次在播放的时候继续上次的位置继续播 if (mediaPlayer!=null && mediaPlayer.isPlaying()) { //获取当前视频播放的位置 currentPosition = mediaPlayer.getCurrentPosition(); //停止播放 mediaPlayer.stop(); } } //SurfaceView表面创建 说明SurfaceView一定初始化好了 播放视频 @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { try { //[1]创建MediaPlayer实例 mediaPlayer = new MediaPlayer(); //[2]播放sd卡里面的xpg.mp3 path:路径可以是本地路径也可以是网络路径 mediaPlayer.setDataSource("http://192.168.77.88:8080/cc.mp4"); //[3]准备播放 mediaPlayer.prepareAsync(); //[3.1]把播放的内容进行展示 SurfaceHolder就是用来维护视频展示 mediaPlayer.setDisplay(holder); //当要播放的歌曲的数据缓冲完了 在播放 mediaPlayer.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener() { @Override public void onPrepared(MediaPlayer mp) { //[4]开始播放 mediaPlayer.start(); //[5]播放上次位置 mediaPlayer.seekTo(currentPosition); } }); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { } }); }
2 VideoView 视频的view 只能播放视频
原理:就是surfaceView和mediaplayer的一个组合
//[1]找到控件 用来播放视频
VideoView vv = (VideoView) findViewById(R.id.vv);
//[2]设置播放视频的路径
vv.setVideoPath("http://192.168.77.88:8080/cc.mp4");
//[3]播放视频
vv.start();
mediaplayer只支持3gp 和mp4格式.
3 vitamio开源项目
这个称之为 类库 这个Android项目不可以运行
实现步骤
1 引入vitamio框架 以library、
2 在布局中定义VideoView <io.vov.vitamio.widget.VideoView android:id="@+id/vv" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> 3 mainactivity代码 插件vitamio框架检查是否可用 if (!LibsChecker.checkVitamioLibs(this)) { return; } final VideoView vv = (VideoView) findViewById(R.id.vv); vv.setVideoPath("http://192.168.1.2:8080/haha.avi"); vv.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener() { @Override public void onPrepared(MediaPlayer mp) { vv.start(); } }); //设置video的控制器 vv.setMediaController(new MediaController(this)); 4 一定要在清单文件初始化InitActivity <activity android:name="io.vov.vitamio.activity.InitActivity"></activity>
底层解码开源项目ffmpeg.
4 照相和录像
照相代码
//[1]创建意图开启系统的照相机应用
Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
//[2]设置保存 照片的路径
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath(),"test1.png");
intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(file));
//[3]开启系统的应用的界面
startActivityForResult(intent, 1);
录像代码
//[1]创建意图开启系统的照相机应用
Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE);
//[2]设置保存 照片的路径
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath(),"test2.3gp");
intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(file));
//[3]开启系统的应用的界面
startActivityForResult(intent, 1);
5 Fragment
★Fragment是Activity的一部分
★Fragment必须嵌入到Activity里面
★ Fragment技术是在Android3.0引人的
总结
1)在布局里面声明 name属性指定你自己声明的fragment
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<fragment android:name="com.itcast.fragment.DemoFragment"
android:id="@+id/list"
android:layout_weight="1"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent" />
<fragment android:name="com.itcast.fragment.Demo2Fragment"
android:id="@+id/viewer"
android:layout_weight="1"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent" />
2)自己定义fragment 注意的地方就是必须要重写onCreateview方法在这个方法里面加载fragment要显示的页面
public class Demo2Fragment extends Fragment {
//在这个方法里面加载布局
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
//使用打气筒把一个布局转换成view对象
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_demo2, null);
return view; }
}
6 动态添加fragment
//[1]获取手机的分辨率
WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
int width = wm.getDefaultDisplay().getWidth();
int height = wm.getDefaultDisplay().getHeight();
//[2]获取Fragment的管理者
FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();
//开启一个事务
FragmentTransaction beginTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
//[3]判断手机是竖屏还是 横屏 if (height > width) { //说明是竖屏 我加载一个fragment android.R.id.content:代表id都是系统定义好的 理解成是当前手机的窗口 beginTransaction.replace(android.R.id.content, new Demo1Fragment()); }else { //说明是横屏 我加载另外一个fragment beginTransaction.replace(android.R.id.content, new Demo2Fragment()); } //[4]最后一步一定记得提交事务 beginTransaction.commit();
7 Fragment兼容低版本
★ 兼容低版本就是使用v4包中的Fragment
★声明mianActivity要继承FragmentActivity
★ 获取Fragment的管理者的方式不一样了
FragmentManager supportFragmentManager = getSupportFragmentManager();
FragmentTransaction beginTransaction = supportFragmentManager.beginTransaction();
8 Fragment的生命周期
★实际开发中用到 最多的就是onCreateView 在这个方法里面加载 fragment要显示页面
★onDestroy 方法销毁 在这个方法里面做一些扫尾 或者释放内存的工作
9 fragment之间的通信
★fragment之间有一个公共的桥梁就是Activity
★在fragment里面如何弹土司 上下文使用getActivity();
10菜单
★1添加菜单
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
★2动态添加
//[2]添加菜单第二种方式
menu.add(0, 1, 0, "前进");
menu.add(0, 2, 0, "后退");
menu.add(0, 3, 0, "首页");
★3自定义菜单 比如当点击菜单 弹出一个对话框
@Override
public boolean onMenuOpened(int featureId, Menu menu) {
//弹出自己想弹出的内容
AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);
builder.setTitle("警告");
builder.setMessage("世界上最遥远的距离是没有网络");
builder.setPositiveButton("确定", new OnClickListener() {
@Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { } }); builder.setNegativeButton("取消", new OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { } }); //最后一步一定要记得 show builder.show(); return false; }
11 应用反编译
[1]apktools 可以获取应用的资源文件(布局资源 图片资源 清单文件)
[2]dex2jar 可以获取源代码
[3]jdgui.exe 查看源代码
[4]Android逆向助手
12 使用xml的方式定义补间动画
回顾补间动画的原理:产生动画效果没有改变控件的真实坐标,只是产生了一个动画效果而已,障眼法
步骤
1)在res下创建一个目录 anim(目录名)
2)在anim目录下创建对应的补间动画
3)使用AnimUtils.loadAnimation();加载动画
Animation sa = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale);
13 通知栏
[1]Toast
[2]对话框
[3]通知栏
//创建通知 链式调用
Notification noti = new Notification.Builder(this)
.setContentTitle("我是大标题")
.setContentText("我是大标题的内容")
.setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher)
.setLargeIcon(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher))
.build();
//发送通知
nm.notify(10, noti);
[4]取消通知
// 点击按钮 取消通知
public void click2(View v) {
nm.cancel(10);
}
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