1、为什么使用“Retroarch模拟器游戏列表自动生成器”有的时候会不能显示全部游戏?比如有个名为WS的文件夹下实际上有118个游戏,使用列表生成器生成的列表后进到模拟器里只见到13个游戏,如下图:
答:这是因为在WS文件夹下有某个(或多个)游戏名称中包含了!(叹号) ,(逗号)" (双引) '(单引)这四个英文符号,而这四个符合在Retroarch列表文件代码或批处理代码中会用到,当引入的游戏文件名中包含有这几个符号时可能会造成代码混乱,导致加载列表失败。
这里由于前面13个游戏都能加载正常,那么问题就在第14个游戏的文件名上:
把第14个游戏的名称中的有个!(叹号)删除掉,重新制作一个列表文件,问题解决。
因此在制作游戏列表的时候要确保游戏名称中最好不要包含!(叹号) ,(逗号)" (双引) '(单引)这四个英文符号(感叹号只会影响批处理,如果是手打列表可以不用理会)。
那如果确实需要使用这四个符号怎么办呢?很好解决,因为代码是英文符号,只要就将这几个符号改为中文字符号就可以。比如将"改为”
2、Named_Boxarts、Named_Snaps、Named_Titles这三个文件夹分别有什么作用?
答:Named_Boxarts存放的是游戏的包装图,Named_Snaps存放的是游戏截图,Named_Titles存放的是游戏标题图,理论上如果三个文件夹都有图片会在模拟器显示三张图,不过没啥必要,而且我没试出来。
3、为什么明明预览图的名称和游戏名称相同,也符合图片格式,但是在模拟器里没有显示?
答:添加的预览图名称中不能包含 &*?:|'/<> 这几个字符,否则会加载图片失败。如果游戏名称中有这几个字符,又不想修改列表代码的话,那就将这几个字符用 _ 代替。
例如:
017 勇者斗恶龙I&II (繁) (unknown).png
改为:
017 勇者斗恶龙I_II (繁) (unknown).png
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