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在《看完这篇文章,不要再说不懂动画了》中讲到了动画的基本理论知识,这一章将结合具体的例子来实现动画。
先创建一个基本的场景:添加长方形的地面、场景、相机和渲染器
接着新建一个正方体,给它着色并设置坐标位置:
再新建一个球体,给它着色并设置坐标位置:
最后,增加环境光、点光,并输出渲染:
我们可以使用调用requestAnimationFrame(render)函数来实现动画,这段动画的本质就是不断修改正方体、球体的position属性。
关于复杂动画的制作,可以借鉴一些成熟的动画库,比如Tween.js,在这里就不展开详细说明。
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