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产品经理适当的掌握一些设计规范可以更高效的绘制原型,也可以防止被设计diss~~~。
本文可以帮助大家了解的知识内容有:
- 熟悉PC端做的不错的UI组件
- 设计原型推荐掌握的设计规范
一、个人觉得做的不错的PC端UI组件
我本人就是通过这些 UI 组件快速掌握原型组件设计知识的,之前写过一篇《产品经理如何快速掌握原型》,所以有空多看看这些组件有助于原型设计能力快速提升。
- Ant Design(阿里出品)
- Arco Design (字节出品)
- iViewUI(原Talking Data 员工,创业做的)
- Element UI(饿了么出品,可惜不维护了,但是内部员工维护了 Element UI plus)
二、设计原型必须要会的设计规范
推荐直接熟悉 Ant Design或Acro Design 的大厂设计规范
2.1 画板统一尺寸
为了尽可能减少沟通与理解的成本,有必要在组织内部统一设计板的尺寸。蚂蚁中台设计团队统一的画板尺寸为 1440px 。
2.2 元素间距
界面所有元素以 8px 为基数的栅格设置间距,提供常用的对齐栅格8px/16px/24px/32px/48px。
2.3设计的四大基本原则
设计的四大原则是:亲密性、对齐、重复、对比
2.3.1 亲密性:
如果信息之间关联性越高,他们之间的距离就应该越接近。亲密性的本质是通过界面距离加强大家对不同元素亲密程度的理解。
2.3.2 对齐:
采用对齐的方式可以帮助用户更快的找到相似的信息。关于Table 对齐中有个设计小技巧:文字一般都是以左对齐的方式,数字一般都是以右对齐的方式。
2.3.3 重复:
利用重复的原则,可以降低用户的学习理解成本,帮助用户找出这些元素的关联性。
2.3.4 对比:
对比是增强视觉效果最有效方法之一,同时也能在不同元素之间建立一种有组织的层次结构,帮助用户快速识别关键信息。
2.4 典型的PC端页面布局 2.4.1 头、内容、脚
2.4.2 头、左导航、内容、脚
2.4.3 头、内容、右导航、脚
什么是右导航呢,见下图框选的地方:
2.4.4 左导航、头、内容、脚
2.4.5 关于页面常见像素(px):
2.4.6 关于常见布局尺寸:
2.5 字体大小
默认 14 px,行高 字体大小+8 或 乘 1.5
2.6 字体颜色
以前大家都直接采用颜色去区分,新一代设计技巧采用百分比的办法去改变颜色
采用百分比的好处是:多个颜色重叠的时候,还可以看到背后的颜色(给前端和设计技巧都降低了难度)。
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