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C语言程序的基本单位
据C语言相关的资料显示,C语言程序的基本单位一般指的是【函数】。
为什么呢?
个人的理解是,这可能是一种约定俗成的【模块化】编程的特性,模块化编程是一种良好的编程习惯,有助于代码的复用(不必为了同一个功能而在不同的地方进行重复编写),也有利于代码的阅读和维护,比如修改或迭代升级等等。
那C语言模块化的编程为什么是通过函数呢?
C语言中,函数是【一块】可以独立完成特定任务的代码块(其实在大多数的计算机编程语言当中也是如此),而且是封装起来的——作用域通常是局部的,基本上不与函数外面的变量进行直接的交互,这样不但确保了函数与函数之间的相对独立,也确保了数据的相对安全,当然,可以通过函数的参数和return返回值来实现变量直接的交互。
除此之外,C语言的程序设计更多的是pop面向过程的一种编程语言,更多的是通过函数式编程的方式来进行程序的模块化的管理(当然,还有头文件)。
C语言函数示例代码
下面的示例代码中,定义了两个函数,一个函数的参数声明为指针,一个则是普通的类型,以此来观察二者对变量的影响:
#include <stdio.h>
void addOne(int *x) {
*x += 1;
}
void addTwo(int x) {
x += 2;
}
int main() {
int a = 0;
printf("a的初始值为%d\n", a);
addOne(&a);
printf("a通过addOne函数加1后的的值为%d\n", a);
addTwo(a);
printf("a通过addTwo函数加2后的的值为%d\n", a);
return 0;
}
代码编译运行,得到输出:
a的初始值为0
a通过addOne函数加1后的的值为1
a通过addTwo函数加2后的的值为1
全栈开发助手原文:「链接」
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