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桌游&抽象棋&新棋推荐:斯巴达象棋

wxchong 2024-07-20 08:17:51 开源技术 73 ℃ 0 评论

斯巴达象棋

斯巴达象棋(Spartan Chess)是由 steven streetman 设计的象棋类游戏,2010年收录在Chessvariants网站,具体的设计时间不详。该棋是使用不对称棋组的棋类中很受欢迎的一个棋种。平衡性方面,该棋在没有Fairy Stockfish等现代引擎作为辅助的那个年代依然做到不错的平衡。

斯巴达象棋的背景设定在历史上斯巴达与波斯之间的战争。黑方代表斯巴达军队,白方代表波斯军队。白方的棋组为国际象棋棋组,而斯巴达棋组则是完全不同的。最大的特点是斯巴达棋组有两个王。除此之外,棋子的行动方式也和国际象棋完全不同。


基本规则

1.棋盘布置如上图。

2.波斯方(白)的棋子和规则与国际象棋完全相同。斯巴达方(黑)的棋子见下面介绍。

3.波斯方(白)先手。

4.斯巴达方(黑)没有易位。

5.斯巴达方的两个王同时被攻击的情况,即双重将军。这种情况黑方必须应将。黑方不能故意让两个王同时送吃.

6.斯巴达方有两个王。因此白方的胜利条件略有不同。白方可以先吃掉其中一个王然后将死另外一个王获胜,或者同时攻击两个王,使得两个王都不可能解除将军。详细的规则见下面走法。

7.双方的兵只能升变为各自棋组拥有的棋子。黑方兵可以升变为王,但仅可以在黑方只剩一个王的情况下才能这么做。

8.没有吃过路兵。

9.其余的规则如逼和、循环局面的判定与国际象棋相同。


斯巴达棋组介绍

斯巴达棋组有王2枚、将军1枚、统战官1枚、队长2枚、队副2枚、重步兵8枚。

下面的棋子图表中的图例意义如下:

圆点:棋子可以移动到的位置。在本文中,它们默认可以越子,

箭头:棋子可以沿该方向一直移动任意格数,直到被其他棋子阻挡为止

颜色:绿色=走吃皆可,蓝色=只走不吃,红色=只能吃子不能走子


王和国际象棋的国王完全相同。

主要的区别在于斯巴达方有两个王。不能使得场上的所有王同时被攻击。详细说明:

当斯巴达方两个王都在场时,王不受将军规则的制约,可以送吃,只有一个王被将军时也不必应将。若两个王同时被将军(Duplecheck),则必须应将,使得至少一个王脱离被攻击状态。若不能解除,则这一方落败。故意使得两个王同时被攻击是违规的。当斯巴达方只有一个王在场时,则不能送吃,被将军时必须应将,如同国际象棋一样。


重步兵

重步兵相当于斯巴达象棋的兵,它的走法和贝罗琳娜兵(Berolina Pawn)类似,即国际象棋兵的走吃互换版本,走子只能斜向前走一格,吃子只能向前走一格。在初始位置时,可以斜向前移动两格。

重步兵在初始位置斜向前移动两格时可以越子。

重步兵可以在抵达对方底线时升变为本方的任意其他棋子,包括王。但升变为王只能在自己只剩一个王的情况下进行。


将军

将军可以直走任意格数,或斜走一格。这个走法和将棋的龙王一样。


统战官

统战官可以斜走任意格数,或者像马一样行动。这与大主教(ArchBishop)是一样的。


队长

队长可以直走1到2格,走法和吃法相同,而且直走2格时可以越子。


队副

队副可以斜走1到2格,走法和吃法相同,斜走2格时可以越子。还可以左右走1格,但不能吃子。

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